Deadpool

Un aliado poco rentable cuya habilidad no deberías disparar jamás salvo en caso muy circunstancial. No compensa para nada ganar una ficha de aceleración por mantenerlo en mesa. Su 2 de intervención y ataque sin embargo lo salvan de la quema en mazos como el de Dominó, cuyo recurso universal es más que bienvenido y sus stats siempre vienen bien (No lo mates nunca por daño derivado).

Erminzah · 40
Angel

Quieres completar tu mazo x-Men con un aliado y no sabes cual? Pues Angel es tu opción barata y versátil. Excelente coste (2) y muy útil como aliado barata en los primeros turnos y nunca sobra en momentos más avanzados de la partida si necesitas detener un golpe a bajo precio y de paso hacer 2 de daño y matar/ablandar un esbirro o darte un extra contra el villano. Es una carta de "relleno" barata y con excelente calidad-Precio en cualquier aspecto.

Erminzah · 40
Precision Strike

Excelente y barato evento para cualquier heroe, especialmente para aquellos que no necesitan ir a Alterego, te permite curarte en combate y hacer daño en una misma acción si tienes algún esbirro. Obligada en mazos de Valkyria y muy útil en los de Thor que juegan con traer esbirros.

Erminzah · 40
Clobber

Una carta OBLIGADA en cualquier mazo de agresividad, especialmente si juega a eventos, es barata, hace 3 de daño y vuelve a tu mano convirtiéndose en un recurso ( por lo tanto como si su coste fuera 1) pudiendo jugarla otra vez si es necesario o pagar cualquier otra carta. En Agresividad donde el daño es clave es una carta que nunca va a sobrarte en ningún mazo. Es especialmente buena en un mazo con Magik que puede lanzarla desde el top a coste 1 y luego tenerla en mano para usarla de recurso o reutilizarla.

Erminzah · 40
Magic Barrier

Una de las cartas de Magik menos entendida y sin embargo su mejor defensa ante la mayoría de ataques, puede jugarse en la fase del villano e incluso haberla preparado en la fase anterior en el top para que salga gratis con el Limbo o bien al inicio del turno del villano con el mismo Limbo. Su extra de poder hacer 3 puntos de daño la convierte en un excelente contraataque contra villanos o esbirros ( incluso quitarle sus DURO). No olvidar que podemos incluso defender con Magik y con la barrera mágica a la vez, absorviendo primero la defensa innata de Magik el daño y el resto absorverlo la barrera, especialmente si el villano pega muy duro o tiene Brutalidad.

Erminzah · 40