Kamala Marvel (Ms. Marvel Agression)

Card draw simulator

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RJBuba · 104

Te presento un deck donde disfrutarás jugando en tu forma de alter-ego, por lo que estarás cambiando constantemente de héroe a alter-ego y viceversa, y donde en tu forma de héroe podrás llegar a tener hasta 12-14 cartas en mano.

Pensarás entonces que el plan principal se desarrollará demasiado rápido si abusamos de cambiar a modo álter ego. No te preocupes, te explico como controlar ese ligero problema en unos sencillos pasos. Te aseguro que en cada turno acabarás con la carta de superhéroe volteada.

Cartas que jugar en modo ÁLTER EGO:

1) APOYOS:

  • Aamir Khan: NUESTRA PRINCIPAL CARTA del álter ego. Nos hace robar una carta más (además de ir colocando cartas al final del deck que preveamos vamos a necesitar. (Recomiendo poner siempre las cartas propias de Ms. Marvel. El por qué, para que cuando usemos la habilidad de Kamala Khan siempre nos aseguremos de robar carta)

  • Nakia Bahadir: nos ayudará a configurarnos nuestro campo de juego más barato y rápido al reducir en 1 el costo.

  • Bruno Carrelli: el menos útil quizá al principio, pero tampoco nos sobrará, pues nos servirá para dejar una carta que no vayamos a usar en ese momento o nos sobre al final del turno de álter ego, y así poder robar al final del turno, una más, sin tener que haberla descartado. (Pudiendo recuperar en turnos posteriores, para usarlas, o para recursos, por lo que sería como robar más cartas).

  • Salón de los Héroes: el mejor deck donde he encontrado jugar esta carta debido a la cantidad de veces que pasaremos al modo álter-ego. Nos permitirá robar cartas constantemente en los escenarios con multitud de minions.

  • Unidad táctica: combo genial con Salón de los Héroes, pues incluso en modo álter ego, podremos acabar con minions, pudiendonos aprovechar al instante del robo de cartas (si llegamos mínimo a 3 contadores)

2) MEJORAS (¡Agrandar! y Encoger): si no puedes jugarlas en el momento, prioriza según el escenario en el que te encuentres, cual jugar primero. Yo suelo jugar antes Encoger para así poder reducir amenaza de los planes, que será nuestro "punto débil".

3) ALIADOS: Siempre que estés en modo álter ego, intenta jugar algún aliado. Principalmente a Puñal Rojo y Vigor, pues serán de gran ayuda para la retirada de amenaza. El resto según cantidad de minions o siempre que tengas cartas de evento en mano en tu turno de álter ego, y por tanto no podrás usar. Spidergirl muy útil para combinar con Aprovechar la ventaja, Valquiria para acabar de una vez con varios minions de poca vida, y Tigra nuestra incansable aliada que dará el último golpe para acabar con los minions, pudiendose mantener casi toda la partida en campo si fuera necesario.

4) GENERADORES DE RECURSOS: Helitransporte + Destreza marcial + Traje de polímero biocinético, nos permitirá realizar nuestro ataque principal de héroe (siempre intentaremos tener una copia de esta carta en mano): Patada doble voladora de manera gratuita, pero siempre podremos usarlos para otros eventos de intervención, o en el caso de Helitransporte ayudarnos a jugar más cartas de apoyo y mejora, o aliados.

Cartas que jugar en modo HÉROE: Exclusivamente EVENTOS. Aprovecha tu turno de héroe para hacer el mayor daño posible y quitar amenaza. No te preocupes en gastar cartas propias de Ms.Marvel como recursos, pues los recuperarás con Aamir Khan al final.

  • Patada doble voladora: La carta reina del deck. Podremos hacer 6 de daño (gracias a ¡Agrandar!), aturdir al enemigo, además de robar una carta.

  • Aprovechar la ventaja: Es muy probable que el villano se encuentre constantemente aturdido, por lo que por un sólo recurso, estaremos haciendo 2 o 4 de daño más, además de robar una carta.

  • ¡Al rescate!: único mazo donde encuentro útil esta carta, pues por 2 recursos, quitaremos 4 de amenaza. En otros mazos, me resulta un valor demasiado alto para solo 2 de amenaza.

  • Cuerpo a cuerpo: Otra carta que brilla por sí sola en este deck, pues podremos llegar a hacer 5 de daño a 2 enemigos, a la vez. Muy útil cuando tenemos minions fuertes enfrentados.

  • Escabullirse: Nuestro pilar para intervenir un plan.

  • Flexibilidad: Nuestro escudo los turnos que no esté aturdido el villano, además de hacernos robarnos carta. Siempre intenta tener una a mano si vas a cambiar a modo héroe y estamos seguros que nos atacará.

  • Manos grandes: quizá la que menos uso debido a que siempre intentaremos usar la Patada doble voladora, pero que por sólo 2 recursos podamos hacer 6 de daño, nos sacará de más de un aprieto (o hacer 10 de daño en un solo turno por dos recursos con el combo de Patada doble voladora)

DESARROLLO DEL TURNO:

1) MULLIGAN: lo principal de Ms. Marvel es tener tu set preparado cuanto antes, por lo que trata de en este primer turno tener a Aamir Khan y/o Nakia Bahadir, y, además, algún Escabullirse o ¡Al rescate! si el escenario tiene algún plan secundario inicial, o un Flexibilidad si no hay que intervenir ningún plan inicial.

2) Comienza en ÁLTER EGO: usa la habilidad de Kamala Khan. No tengas miedo en descartar cartas en el proceso. Tendremos 7 cartas. Juega todos los apoyos y mejoras que puedas en ese turno y úsalos para boostearte cuanto antes.

3) Cambia a HÉROE: intenta tener en tu mano un Escabullirse o ¡Al rescate! si el escenario comienza con planes secundarios como hemos comentado antes, o un Flexibilidad para poder resistir el mayor daño posible del villano. Recupera el evento usado al acabar tu turno (incluido flexibilidad si es necesario aunque comiences el turno agotado)

4) Comienza un nuevo turno: Si has logrado robar mejoras y apoyos, céntrate en ellos, y simplemente intenta gastar algún evento de intervención para dejar el plan principal lo más bajo posible de amenaza. Cambia a ÁLTER EGO usa tu habilidad, y ve configurando tu campo de mejoras y apoyos (Unidad táctica junto con Salón de los Héroes serán de las menos útiles al principio y por tanto úsalos como recursos si es necesario (sobre todo en escenarios donde haya pocos minions). Acaba tu turno en modo álter ego.

5) Comienza un nuevo turno: saca partido a todas las mejoras y apoyos que hayas podido bajar y configura tu mesa de juego lo más rápido que puedas. (La Habilidad de Kamala Khan y Aamir Khan te harán comenzar el turno con 8 cartas siempre en tu forma de álter ego. Si además logras los 3 tokens de Salón de los Héroes empezarías con 11 cartas!!!).

6) En cuanto tengas los GENERADORES DE RECURSOS empieza a ser más agresivo, y sobre todo, a guardarte una copia de Patada doble voladora. Será nuestro ataque principal y la carta que siempre recuperaremos con la habilidad de Ms. Marvel para al menos tener siempre 1 copia de ella. (RECUERDA: 6 de daño de manera gratuita, SIN GASTAR RECURSOS DE NUESTRA MANO, que nos hará robar una carta más y además aturdir al enemigo. En un bucle infinito. Brutal en este deck!!!)

7) Por último: Ten siempre controlado el plan principal pero con hasta 6 copias de cartas de intervención, más las ayudas de nuestros aliados, comprobarás que no es tarea dificil.

RESUMEN UNA VEZ TODO CONFIGURADO:

1) Patada doble voladora con 3 generadores de recursos (GRATIS) --> 6 DAÑO + aturde + roba carta.

2) Recupera la carta usando la habilidad de Ms. Marvel.

3) Juega cualquier evento más de daño o intervención.

4) Cambia a Kamala Khan

5) Usa a Aamir Khan. Pon un evento propio de Ms. Marvel en el bot de tu mazo. Roba carta.

6) Usa a Nakia Bahadir y los recursos de la mano (excepto Patada doble voladora) para, si puedes, jugar un aliado o algún otro apoyo o mejora que falte (como Unidad táctica)

7) Usa a Bruno Carrelli para poner Patada doble voladora u otra carta que te sobre en mano.

8) Acaba tu turno. Roba hasta 6 cartas

9) Comienza un nuevo turno turno. Usa a Aamir Khan. 7 cartas

10) Si tienes 3 contadores en Salón de los Héroes, agota, y roba 3 cartas más. 10 cartas

11) Usa la habilidad de Kamala Khan. 11 cartas.

12) Usa a Nakia Bahadir para intentar bajar algún aliado (si tienes ya 3 en mesa no dudes en usarlos antes de pasar a modo héroe, por si son derrotados por el daño derivado y así además activar el Salón de los Héroes).

13) Usa a Bruno Carrelli para recuperar la/s carta/s o colocar algún aliado que no vayamos a poder colocar en este turno. Podremos tener entre 12 y 14 cartas en mano si decidimos recuperarlas.

14) Cambia a modo héroe. Patada doble voladora gratis, recupera la carta con la habilidad de Ms. Marvel y el resto de las 12-14 cartas de este turno gestionalas a tu gusto.

Verás que es un deck muy divertido de jugar y que ningún villano le podrá hacer frente a la pequeña Ms. Marvel. Pruébalo y coméntame los resultados. Saludos.

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