Una gran responsabilidad... (Expert-Multiplayer) [LMDT]

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
Spider-Man - Woah! Not this time! 2 1 0 1.0
Inspiration for
Acaso intentas tocarme Thanos? (2.0 Expert Ronan) [LMDT] 5 5 0 1.0

EtiCaraSoft · 2343

Spiderman junto con Hulk son los heroes con mayor valor de defensa así que vamos a sacarle el máximo provecho junto con su habilidad de robar cartas cuando el villano nos ataque!

Aviso para navegantes: Sinceramente creo que parte de la gracia de este juego es pulir los mazos para que se adapten al villano al que nos estamos enfrentando ya que habrá villanos con más o menos esbirros, planes secundarios o accesorios, pero intentaré dar un mazo base que se puede modificar levemente para adaptarse a los villanos que tengamos delante.

-<>- Entremos en faena!! -<>-

-------www TREPAMUROS www-------

ESPECIFICACIONES:
- EVITAR AUMENTO DEL PLAN: ....................... Bajo
- MANEJO DE ESBIRROS: .................................. Medio
- PROTECCIÓN CONTRA ENCUENTROS: ........ Bastante Decente
- MANEJO DE ACCESORIOS: ............................ Moderado
- ROBO DE CARTAS: ......................................... Moderado
- GENERACIÓN RECURSOS: ............................. Moderado
- DAÑO: .............................................................. Medio

ESTILO:
- ROL: ................................. Anular los ataques del villano
- COMPLEJIDAD: ................ Moderado
- FEELING: .......................... ¡¡¡Soy inevitable!!! Muro infranqueable

Spidy es nuestro vecino favorito con unos valores físicos muy buenos su ataque 2 le da un buen punch y su defensa 3 nos lleva a este mazo, pero aunque tiene el rasgo genio les ha quedado la intervención un poco tontuna.... Este mazo orientado a multijugador donde buscaremos sacar el máximo provecho de la defensa 3 junto con el sentido arácnido, que nos permitirá robar una carta adicional por turno. Hay que tener en cuenta que cuando defendamos al compañero no robaremos carta, però con Indomitables/Defensas desesperadas y en caso de ir contra nosotros incluso Backflip nos permitirá pasar a la fase de jugadores estando enderezado. La idea es recibir el menor daño posible a poder ser cero en uno de los ataques para sacar provecho del sentido aracnido y de Unflappable que nos permitirá robar dos cartas adicionales en la fase del villano por turno. Aunque un poco caro hay que recordar que si el villano esta Webbed Up y además lo aturdimos, primero se irá el aturdido, luego el Webbed Up y con ello quedará otra vez aturdido. Es importante esto ya que nos puede librar de varias fases de ataque enteras si encadenamos aturdidos y Webbed Up no robaremos pero tampoco invertiremos cartas en defensa, es un doble filo. Para aturdir, recomiendo que se aturda al villano siempre cuando no seamos el jugador inicial, ya que prevendremos el ataque contra compañero y el villano nos atacará a nosotros con lo que activaremos el sentido arácnido etc... Para controlar los encuentros tenemos dos Enhanced Spider-Sense y un Get Behind Me!, lo bueno de estas cartas es que no tienes que ser tu el que revela la carta de encuentros no como con el Grappling Hook o Spycraft, la pega que en estos casos la palabra clave oleada se sigue aplicando.


MULLIGAN:

Necesitamos generadores de recursos des del turno 1.

Prioridad:

  1. Web-Shooter
  2. Armored Vest
  3. Preparar el chiringuito defensivo!
  4. Respuesta al escenario

Las respuestas al escenario es un poco genérico, pero no es lo mismo empezar contra la formula mutagénica que contra Rhino, (me sirve de respuesta estandar (XD), en fin... contra Duendes y otros buscaremos tener un rastreador Spider-Tracer, contra Ultron Energy Barrier y contra Rhino algo que lo aturda pronto)


JUGANDO SPIDERMAN (Maniobras básicas)

La carta estrella es la Tia May, tened en cuenta que recuperaremos 4 cuando nos convirtamos en Peter Parker y otros 4 en el turno siguiente, con lo que no nos agotaremos para recuperarnos. Eso es clave, incluso cuando nos sale la obligación. Los Backflip van muy bien para cuando nos ataquen a nosotros y los Desperate Defense nos servirán para defender a otros y enderezarnos que junto con la defensa 3, el Armored Vest nos ponemos en Defensa 6 y si tenemos alguna Energy Barrier podemos subir a 7 o más dependiendo de las que tengamos en mesa. Cuando juguemos esta baza es para sacar provecho de Unflappable. La infermera de noche estará basicamente para curar los estados alterados, puede venir bien ese puntito extra de vida, pero buscaremos recuperar a base de los Momentum Shift.


VILLANOS

  • Rhino : Tiene pocos esbirros, y pega fuerte, aturdirlo es un buen plan
    - 1 Get Behind Me!
    - 1 Energy Barrier
    +2 Tackle

  • Klaw : Partimos de la premisa de Señores del mal, en este caso si lo preferis:
    -1 Brother Voodoo
    +1 Clea que pueda ir parando esbirros que pegan fuerte nos puede venir muy bien, pero también tenemos a Nick Fury que lanza rayos de 4 cuando entra.

  • Ultron : Hay que buscar las barreras de energia como agua de mayo. Black Cat nos hará mucha faena con los drones.
    Si vais muy apurados podeis hacer lo siguiente:
    -2 Momentum Shift
    +2 Tackle
    -1 Brother Voodoo
    +1 Black Widow - Para prevenir que los drones se hagan 2/2

NOTA: Recordar que en la fase II, el Dron se pone contra el jugador que empieza el ataque, (en caso de defender para el compañero), pero el recuento de Drones se hace contra el jugador que acaba defendiendo por tanto hay que tener el menor número de drones enfrentado a nosotros en todo momento!!!

  • Norman Osborn : tiraria con esto

  • Formula mutagénica : No creo que cambiara nada, quizás Brother Voodoo por otro tipo de aliado más defensivo, pero eso a gustos, siendo viable un Luke Cage que puede defender bien un ataque del duende y aguantar esbirros.

NOTA: El duende dispone de la carta I See You, pero nosotros tenemos el Backflip que se puede tirar como alterego en caso de que nos ataque a nosotros y sino será un buen momento para tirar el Enhanced Spider-Sense ya que puede liquidar al compañero que se haya cambiado a alter-ego para curarse el turno siguiente y encima nos planificará porqué lo pillará desprevenido.


¡¡¡RECORDAD!!! Un gran poder, conlleva una gran responsabilidad

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