Coloso - Kitty Heroína feat. Another Iván Flores

Card draw simulator

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Burdi_281 · 137

En colaboración con Another Iván Flores.

- ¿Te encanta Gatasombra tanto que has exprimido el Héroe hasta la última gota y ya no sabes que hacer?

- ¿Eres de los que mete a Coloso hasta en mazos de Ojo de Halcón y necesitas salir de ese bucle?

- ¿Has visto la carta Sidekick y no quieres jugarla con las opciones obivias? (Aka: X-23 o Masacre)

Si has respondido que si a al menos 1 de estas preguntas... NO BUSQUES MAS!.

Estás en el mazo correcto.

Bienvenido a Gatasombra Liderazgo... Con Coloso de "Héroe".

Estrategia general:

Dejar que Gatasombra se encargue de la Amenaza. Ignorar por completo (A no se que sea estrictamente necesario) los planes secundarios con Crisis. Utilizar a X-23 para limpiar Esbirros y maximizar los Duros de Coloso para no recibir daño del Villano, además de aprovecharnos de Voluntad Férrea y sus eventos propios.

Inicio de la partida (Early game):

Nuestra prioridad va a ser conseguir bajar Sidekick y Gatasombra a mesa tan rápido como podamos. 2x copias de Suit Up nos facilitarán esto (Si conseguimos 1 copia en el Mulligan, tenemos la economía justa para jugar Suit Up y bajar a Gatasombra y Sidekick el primer turno).

Si no es posible, priorizaremos cartas como Voluntad Férrea para robar mas cartas, o Pedir refuerzos (Orden de prioridades: 1-Gatasombra, 2-X-23, 3-Profesor X en situaciones desesperadas. Si ya están ambas en mesa, es mejor dejarlo sin derrotar por si tenemos que recuperar a alguna de las dos Aliadas).

Durante esta parte de la partida mantendremos una actitud proactiva, incluso interviniendo con Coloso del 1 si fuese necesario. Priorizaremos lo descrito arriba pero sin descuidar el estado de la mesa. Si hemos conseguido el combo Gatasombra + Sidekick pronto, incluso podremos intentar ir a Alter Ego en turnos alternos para recuperar cartas a nuestro mazo como Acero orgánico, Protector a prueba de balas o Acorazarse.

Mitad de la partida (Mid game):

Una vez tengamos establecido el combo Gatasombra + Sidekick, nos centraremos en vincular a Gatasombra las siguientes mejoras: Entrenamiento en la Sala de Peligro, Inspiración y Traje reforzado, sin ningún orden en particular, acabando ella con unas estadísticas de 4 INT / 4 ATQ. Continuaremos interviniendo con ella sobre los planes que mas nos estorben recordando que ignora Guardias, Patrullas e iconos de Crisis. Si X-23 está en juego, tanto Arma secundaria como Miembro horonario de la Patrulla-X irán para ella (No tengas miedo de activar a X-23 y que se haga daño derivado de vez en cuando. Pero intenta siempre que ella sea la finalizadora de Enemigos, para poder centrarse en el siguiente objetivo con su preparación gratuita).

Nuestra nueva prioridad en esta parte de la partida será, además de vincular las Mejoras arriba descritas, las siguientes cartas, sin ningún orden en particular: Entrenamiento en liderazgo, Moira MacTaggert, Utopía, Propósito claro.

Moira MacTaggert y Entrenamiento en liderazgo forman parte del mismo "pack". Cuando vayamos a Alter ego, aprovecharemos para reciclar con Entrenamiento en liderazgo los eventos Side-by-Side si ya tenemos a Gatasombra muy mejorada, o Suit Up si aún necesitamos mejoras (Profesor X y Hada son los objetivos de esta carta ya que cualquier mejora, excepto Sidekick, puede ser vinculada a ellos).

Utopía nos ayudará a activar a Gatasombra o a Coloso más veces (Especialmente si hemos podido jugar previamente un Side-by-Side). Incluso puede ser interesante enderezar a X-23 si ya la tenemos en 4 ATQ.

Propósito claro se la vincularemos siempre a Coloso. Si lees esto y te extrañas, porque ese punto de daño que debemos hacer para generar un recurso es anti-sinérgico con los Duros de Coloso... Tienes razón... Hasta que te das cuenta que, si no eres atacado más de 1 vez por turno, probablemente nunca bajes de 14 puntos de vida. Y Sidekick necesita que hagas una recuperación básica para curarle 2 puntos de Daño a Gatasombra. Por lo cual, utilizaremos Propósito claro una vez hayamos gastado nuestras cartas de estado Duro y queramos irnos a Alter Ego, para poder curar a Gatasombra, volver a reciclar carta propia con nuestra habilidad de Alter ego y reciclar Side-by-Side con Entrenamiento en liderazgo.

Final de la partida (Late game):

Cuando ya tengamos la partida bajo control, es el momento de ir a por el Villano con todo lo que tenemos. Nuestra prioridad en esta parte de la partida cambia mucho si juegas a True-solo o a Multijugador.

True-solo: Priorizaremos activaciones extras con Utopía + Hada, para recuperar al Profesor X del descarte y volver a enderezar a un Patrulla-X (Si nuestra economía es muy buena y hemos conseguido jugar un Side-by-Side para dar +1 INT / +1 ATQ, trataremos de enderezar a Gatasombra, o a Coloso si es que tuviera la mejora Músculos de titanio en mesa).

También es un buen momento para utilizar Hecho de rabia y atacar al Villano con 10 ATQ o Protector a prueba de balas para enderezarnos y volver a atacar de 4 ATQ.

En definitiva. Utiliza todas tus armas para acabar con el Villano cuanto antes.

Multijugador: Valoraremos el estado de la mesa. Si hay necesidad de quitar amenaza, nos centraremos en eso utilizando tanto a Gatasombra como las activaciones extra de Coloso que podamos tener. No deberíamos tener problemas en apoyar al Jugador de justicia con 10-12 de Amenaza por turno mientras X-23 acaba con los esbirros debilitados. Como siempre, mantendremos una actitud proactiva dependiendo de lo que la mesa necesite.

Si la partida está con el Villano debilitado, o la Amenaza y los planes secundarios ya están muy bajo control, priorizaremos activaciones extras con Utopía + Hada, para recuperar al Profesor X del descarte y volver a enderezar a un Patrulla-X (Si nuestra economía es muy buena y hemos conseguido jugar un Side-by-Side para dar +1 INT / +1 ATQ, trataremos de enderezar a Gatasombra, o a Coloso si es que tuviera la mejora Músculos de titanio en mesa).

También podemos aprovechar los turnos que tengamos varias cartas de estado Duro para defender a nuestros compañeros.

Tampoco tengas miedo de pasar a Alter ego, para volver a Héroe el próximo turno con mano 7 y un nuevo Duro sobre Coloso. Como siempre en Multijugador, actitud proactiva.

Aclaraciones finales:

Educación para mutantes nos ayuda en cualquier momento de la partida a recuperar tanto los eventos de Coloso como los Acero orgánico que tengamos en el descarte, y estando Mansión X en juego, se remplaza a sí misma, así que "técnicamente", no ocupa espacio en el mazo. Pero si quieres reducir el numero de cartas, puede ser una de tus opciones.

Sombra y acero cobra muchísimo sentido en este mazo ya que siempre vas a poder jugarla. Y es una forma de ahorrarte el gastar esa carta de estado Duro.

Alentar al Equipo es un plan secundario situacional. En solo puede que nunca lo bajes, o puede que las cartas no salgan en el orden que quieras y necesites curar tanto a Gatasombra como a X-23. En multi, es una carta que puedes plantearte quitar del mazo si los demás jugadores no llevan demasiados aliados en sus mazos o no los quieren mantener en mesa.

Entrenamiento de superpoderes es un plan secundario que prácticamente siempre te va a servir, ya que las 2 copias de Acero orgánico van a estar entrando y saliendo del juego muchísimo.

Habrás notado la falta de Fuerza. Al principio parece raro pero, hay 17 recursos en este mazo. Además, Músculos de titanio genera también recursos . Y gracias a ella + Propósito claro, la economía de este mazo es sobresaliente. No lo vas a echar de menos.

Mansión X ayuda tanto a mantener en mesa a X-23 si no está acabando con enemigos como a no tener que ir tanto a Alter ego a curar a Gatasombra, ya que te permite activarla 2 veces extra y curarle hasta 4 puntos de Daño cuando vayas a Alter ego.

Inquebrantable es la única carta incluida del pack de +14 de Vida. Sobre todo en el Final de la partida, ayuda a mantener la cantidad de daño o intervención que puede hacer Coloso. Hemos visto que con los Side-by-Side, Coloso ya se prepara muchísimo. Además de sus Protector a prueba de balas. Si aún así quisieras meter 3 copias de Aguante ilimitado. Considera sacar las cartas mencionadas previamente.

Si has llegado hasta aquí... ENHORABUENA. Espero que disfrutes este mazo tanto como nosotros al crearlo y testearlo.

Un saludo de parte de Burdi_281 y Another Iván Flores.

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