Card draw simulator
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Matchpoint · 40
Probado en campaña modo Normal de La Tiranía, y venciendo a todos los villanos a la primera, y sin problemas. Aunque parezca que hay muchas cartas caras, Puño de Hierro, Luke Cage, Mansión de los Vengadores,... con la capacidad de robo de cartas por rasgo tecnología, y el motor añadido al mazo, se van a poder bajar a mesa sin mayor problema. El Rayo Repulsor, es una opción, pero aunque hay bastante , hay también bastante , para ganar aéreo, y poder pegar con Puñetazo supersónico, y con Guanteletes potenciados, (también para ese fin está Consciencia mejorada). Armadura electrostática y Barrera de energía, son muy útiles para bajar rápido, como tecnología, con el fin de ganar tamaño de mano rápidamente. Además, las Barrera de energía son muy útiles, para reducir daño y quitar duros, ya que muy pocas veces defenderemos. El primer turno suele ser para mantenerse en Alter Ego, y ya al segundo, acabar con al menos cuatro tecnologías bajadas, y algún motor de generación de recursos, como Pepper Potts, Mansión de los Vengadores o Quintransporte.