Card draw simulator
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Matchpoint · 40
Probado en campaña modo Normal de La Tiranía, y venciendo a todos los villanos a la primera, y sin problemas. Aunque parezca que hay muchas cartas caras, Puño de Hierro, Luke Cage, Mansión de los Vengadores,... con la capacidad de robo de cartas por rasgo tecnología, y el motor añadido al mazo, se van a poder bajar a mesa sin mayor problema. El Rayo Repulsor, es una opción, pero aunque hay bastante , hay también bastante , para ganar aéreo, y poder pegar con Puñetazo supersónico, y con Guanteletes potenciados, (también para es fin está Consciencia mejorada. Armadura electrostática y Barrera de energía, son muy útiles para bajar rápido, como tecnología, para ganar tamaño de mano rápida. Además, las Barrera de energía son muy útiles, para reducir daño y quitar duros, ya que muy pocas veces defenderemos. El primer turno suele ser para mantenerse en Alter Ego, y ya al segundo acabar con al menos cuatro tecnologías bajadas, y algún motor de generación de recursos, como Pepper Potts, Mansión de los Vengadores o Quintransporte.