"¡Adelante, Ms.Marvel Indignada!" Rompe el Juego

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Mochi4 · 7

Nova es un personaje que me encanta. Tiene un Kit de cartas envidiable, lo puede hacer todo, no es el mejor, pero te vale para un roto o un descosio.

... ¿¿¿¿¿Y SI ENCIMA CON EL PODEMOS ROMPER EL JUEGO??????

¿Porque jugarlo con el aspecto que da tanto asco?

Precisamente por eso, porque da asco, y como era de esperar a roto el juego xD (sabíamos que Wade Wilson venía a esto, a ponerlo todo patas arriba, y a reírse de nosotros)

Nova tiene un aliado maravilloso: Ms. Marvel. En situaciones normales con otros aspectos siempre es una aliada muy útil y valiosa pero hoy es la verdadera HEROINA de esta historia. Y es gracias a una de las cartas editadas por el mismísimo Wade Wilson, Indignación, de este maravillo aspecto vamos a ver cómo podemos romper el juego, al menos una vez en cada partida que queramos jugarlo.

Por supuesto, al obligarnos a jugar este aspecto, meteremos las cartas más jugables y que nos pueden ayudar a estabilizar la partida y a terminar con la primera etapa de nuestro villano antes de enseñarle nuestro autentico poder. Estas cartas son:

  • Cabezasacre, este aliado puede ayudarnos a lidiar con villanos o encuentros modulares que nos enfrenten a muchos esbirros a la vez. Preferirán pegarse entre ellos que enfrentarse a nosotros.

  • Tanto No es responsabilidad mía como ¡Ponte delante de mí!, no son las mejores cartas del mundo, pero como salvaculos están muy bien. Es fácil que tengamos algún aliado en mesa, que pueda recibir esta bofetada de manera altruista, o nosotros mismos, y más si tenemos ya equipado Ponte las pilas. Además, ¡Ponte delante de mí! Nos va a ayuda a robar una carta.

  • Cabezonería, es una carta muy buena y más teniendo acceso a 8 , más nuestros 3 recursos propios (Conexión con la Mundomente y nuestro Casco de Supernova).

  • Conveniencia de la trama, solo es una carta de relleno que puede serte útil como contenedor de cartas para poder robar más el próximo turno. También puede ayudarte a tener sinergias locas con compañeros de mesa con aspectos diferentes.

  • Renovar la mano, estamos jugando un deck combo, que mejor que poder renovar la mano buscando las 3 cartas que tanto queremos ver juntas. Sin más, una de las MVP de la baraja.

¿Qué más le metemos para que funcione este demonio de baraja?

Básicamente cartas estables que cumplan por su coste y que nos aporten beneficios directos en la partida. Optamos por apoyos/mejoras que nos reducen costes de todas nuestras cartas (Helitransporte) y con superpoderes (Concentración eficaz), 10 cartas nada más y nada menos, un 25% de la baraja. Y los otros apoyos nos ayudaran a robar cartas (Mansión de los Vengadores) y ciclarnos la mano (Búnker móvil de los Campeones ).

Y los aliados que:

Pd. espero que no necesites saber porque metemos los recursos de Energía, Fuerza y Genio.

Para lo que HEMOS VENIDO, COMO PUEDO ROMPER EL JUEGO, ¿qué necesito?

Primero, voy a explicarte la mecánica del combo y luego entramos a ver las piezas necesarias y las opciones que tendremos.

Empezamos por hablar de la habilidad de Ms. Marvel:

Respuesta de Héroe: después de que juegues un Evento, agota a Ms. Marvel e inflígele 1 de Daño → devuelve ese Evento a tu mano.

Importante, tema de reglas:

Una capacidad de respuesta es un tipo de capacidad aplicada que se identifica usando la palabra “Respuesta” en su encabezado. Las capacidades de respuesta pueden utilizarse después de que se produzca la condición de aplicación especificada, según se describa en el enunciado de la capacidad de respuesta.

Que significa esto, que podremos si queremos usar la habilidad de Ms. Marvel siempre que juguemos un evento y esta enderezada, ya que requiere que la agotemos y le infrinjamos un daño para poder resolver su capacidad.

Tenemos por tanto 2 problemas o impedimentos para que Ms. Marvel no pueda crecer de manera desmedida, el primero la vida. ¿Cómo podemos solucionar el problema? Con "¡Adelante, Campeones!":

Juega esta carta sólo si tu Superhéroe tiene el rasgo CAMPEÓN.

Acción de Héroe: ningún personaje CAMPEÓN que esté en juego podrá sufrir Daño hasta el final de la ronda.

Perfecto, Ms. Marvel ya es INMORTAL lo que resta de ronda. Porque cada vez que queramos resolver su capacidad la agotaremos y le infringiremos 1 daño, pero no lo sufrirá el daño por el efecto de "¡Adelante, Campeones!".

El segundo problema es cómo hacemos que Ms. Marvel este siempre enderezada y, ¿de qué nos sirve todo esto?

Aquí entra en acción el verdadero motivo de escoger el aspecto de masacrismo:

Indignación:

Acción: prepara un Aliado. Ese Aliado recibe +1 ATQ hasta el final de la fase.

Supongo que ya os estáis imaginando la jugada:

1º Tendremos a Ms. Marvel ya en juego de alguno de los turnos anteriores.

2º Jugaremos "¡Adelante, Campeones!" para que no sufra daño el resto de la ronda.

3º Atacaremos o intervendremos en cualquiera de los planes con Ms. Marvel, la cual no recibirá daño derivado de dicha acción gracias a "¡Adelante, Campeones!".

4º Jugaremos Indignación y así enderezaremos a Ms. Marvel y le otorgaremos +1 de Ataque.

5º Como hemos jugado un evento podremos agotar a Ms. Marvel e infringirle un punto de daño, el cual no recibe por "¡Adelante, Campeones!".

6º repetimos los pasos 4 y 5 tantas veces como queramos para hacer que Ms. Marvel se ponga mamadísima y así hacerle OTK al villano.

Es importante tener en cuenta, como he indicado al principio de toda la explicación, este combo solo se podrá hacer una vez por partida porque una vez uséis "¡Adelante, Campeones!" esa carta desaparece de vuestra baraja hasta el final de dicha partida. Por tanto, tendréis que escoger el momento adecuado y usarlo solo para hacerle el K.O. definitivo al villano.

¿Qué situación se tiene que dar en la partida para poder jugar todas las cartas?

La más común será:

1º tienes ya en juego a Ms. Marvel.

2º tienes en mano (cuyo tamaño es de 5) "¡Adelante, Campeones!" e Indignación.

3º las otras 3 cartas que tienes en la mano te servirán para pagar el coste de "¡Adelante, Campeones!". Y como no tiene coste alguno ya estarías en disposición de realizar el combo.

La situación en la que podrías jugar todas las cartas desde tu mano en un mismo turno es:

1º tienes el Casco de Supernova equipado el cual nos dará un recurso.

2º tienes en mano (cuyo tamaño es de 5) Ms. Marvel, "¡Adelante, Campeones!" e Indignación.

3º de las otras 2 cartas que te tienes en la mano, una al menos ha de ser un recurso doble (Genio,Fuerza o Energía) y a eso le sumariamos Conexión con la Mundomente que no cuenta para le tamaño máximo de la mano. De esta manera, tendríamos el recurso doble y agotaremos el Casco de Supernova para pagar a Ms. Marvel.

4º Ahora nos faltan obtener 3 recursos para pagar "¡Adelante, Campeones!". Y empezar a engordar a Ms. Marvel. Para ello, intervendremos o atacaremos para poder usar la habilidad de nova y así enderezar el Casco de Supernova. Para posteriormente agotarlo obtener el recurso, junto con él usaremos la 5 carta de la mano, sea cual sea, y por último, Conexión con la Mundomente.

Ahora que os he descubierto el fallo en Matrix ir a explotarlo hasta que os canseis de el ;D

1 comments

Apr 18, 2024 Pedrocorax · 1

Es exagerado. Lo gracioso es que Deadpool realmente no lo ha roto. Ya el Core Set lo había roto. Está baraja se puede hacer en Liderazgo, con Preparación y es casi lo mismo. Lo único que harías 1 dmg por ataque, o más, si le pones equipamiento a Kamala. Pero el OTK sería igual.