Card draw simulator
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Román Rizzo Rubio · 1504
Mazo con el que se realizó el desafío de vencer a El Coleccionista en modo experto potenciando el Movimiento fluido.
Aunque podemos aprovechar el Movimiento fluido con Nova, el escenario de El Coleccionista en experto no va a ser el mejor escenario debido al cambio de etapa II a etapa III, de modo que vamos a incluir 2 copias del Movimiento fluido y 3 de la Técnica depurada para intentar conseguirlos cuanto antes en una carrera contra el villano.
El comienzo de El Coleccionista en etapa II nos hace daño, así que si conseguimos el Camarote de tripulante o Héroe sin capa en el primer turno nos va a venir genial para curar ese daño inicial, pudiendo además conseguir el Casco de Supernova con el de Héroe sin capa. Además el Aguante nos puede servir casi más como un evento de curarnos 3 que una mejora y Jesse Alexander podría reciclarnos la Conexión con la Mundomente y darnos carta extra, aunque siendo carrera no será tan importante.
A partir de aquí nos queda controlar la amenaza al Volar a la velocidad de la luz y atacar al Disparar sin mirar pagando con , Entrar en combate con esbirros para controlar la amenaza Sin cuartel alargado nuestro turno y finalmente alzar el vuelo con un Viraje agresivo para al final Arrojarse en picado y repetir alguno de estos eventos gracias a Ms. Marvel y Liberar la Fuerza Nova para prolongar aún más nuestro turno.
En el turno del villano podremos hacer una Proyección de campo de fuerza para devolver el daño al villano y si hemos podido Liberar la Fuerza Nova podremos decirle al villano "¡Pagarás por eso!" y limpiar el plan de forma gratuita.