Card draw simulator
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George Kaplan · 1221
¡¡¡Buenas!!!
Hoy os traigo un mazo con Adam Warlock, un Héroe que me encantó al ser revelado por la posibilidad de llevar cartas de todos los aspectos. Después sinceramente perdí un poco le hype cuando se vieron todas las cartas propias que traía ya que me parecía más interesante Spectrum. Al probarlo volvió a cambiar mi opinión y me parece de los Héroes más interesantes del juego, e igual que le ocurre a Spiderwoman y Gamora, no puede si no mejorar conforme aumente el pool. Como dice la buena de Wanda en el gif, con este mazo tendremos la sensación de tener todo bajo control.
¿Por qué este mazo?
Lo primero que me gustaría hacer es comentar un poco la idea general. A diferencia de otras ideas, como buscar las mejores combinaciones locas entre las cartas de aspecto o bajar un aliado y ponerle todas las mejoras posibles para convertirlo en una bestia (bastante interesantes por otra parte), yo he optado por tratar de sacarle todo el jugo posible al héroe. Así que a continuación iré exponiendo cada uno sus puntos clave en los que baso las cartas que juego en el mazo.
¿Te gusta la magia?
Al comenzar a jugar con el, pronto me di cuenta de que una cosa que quieres hacer es utilizar cada turno la capacidad Magia de combate una vez tienes las dos mejoras Sentidos místicos y la Capa de Warlock. Para ello tenemos en el mazo cartas que vuelven a la mano como son Halcón Estelar, Cortar el paso y Vapuleo.
Reciclar es importante
Otro de los aspectos clave de Warlock es su mecánica de descartar cartas de tu propio mazo y poder recuperarlas con Magia cuántica o poner contadores en Mundo del alma. En este sentido, en el mazo están incluidas muchas cartas que ahondan en descartar como son ´Zona de silencio, Ataque mágico, Desvío, Hechizo de convocación, Hechizo de escudo. También disponemos de varias cartas que sacan cartas del descarte o bien que pueden usarse desde el mismo, como son Mandíbulas, Hacer la llamada o Agente Coulson.
¿Qué pasa con la consistencia?
Al llevar sólo una copia de cada carta, podríamos pensar que perdemos bastante consistencia y no podemos llevar una estrategia definida a cabo o podemos tener turnos en los que no tenemos las cartas que necesitamos. Esto es cierto en parte, ya que podemos paliarlo y gracias a las mecánicas anteriores de descartar mucho y poder recuperar cartas y robar usando Magia de combate, no será difícil sacar esas cartas clave con cierta facilidad. Para intentar paliar aún mas esto, incluyo en el mazo cartas que buscan otras cartas como Kaluu, Hermano Vudú y Agente Coulson o nos dan robo como El Hechicero Supremo o Despejar la zona.
Tu mazo debe ser un arcoíris
Una última mecánica es la de los hechizos Conciencia cósmica y Rayo kármico, que se vuelven mas poderosos cuanto más cartas de aspecto distintas tengas en el mazo. Es una mecánica a la que inicialmente le di más importancia de la que merece, llegando a pensar en subir al máximo el tamaño del mazo para aumentar la proporción de cartas de aspecto sobre cartas básicas o propias de Adam. Ahora me parece una mecánica residual y en la que no merece mucho la pena hacer hincapié, pero si que la he tenido en cuenta. Para mejorar ese ratio cartas de aspecto/resto de cartas he incluido principalmente eventos en lugar de mejoras o apoyos, de manera que conforme la partida avance ese ratio mejorará, cosa que me parece bien especialmente para los Rayo kármico en ese punto en el que ya quieres finalizar.
¿Qué mas llevamos?
El mazo digamos que es una especie de caja de herramientas para que podamos tener respuesta a cada situación que se nos plantee, así que el resto de cartas recomiendo que se orienten al escenario al que vais a jugar. Por ejemplo podéis incluir cartas para quitar duros, confundir, aturdir, daño en área... etc. Yo he incluido a priori cartas que me parecen buenas de por sí de cada aspecto y el combo Agente Coulson + Respuesta rápida.
¿Por donde empiezo?
Diría que la primera mecánica que buscar es la de usar la Magia de combate, así que priorizaría hacer mulligan a los Sentidos místicos y otras cartas que den robo o recursos como Vara kármica o El Hechicero Supremo. Además no tengáis miedo con hacer mulligans agresivos con Warlock, ya que esas cartas que descartéis las podréis recuperar después.
Eso es todo, espero que disfrutéis mucho del mazo. ¡Saludos!