juernesdemesa · 3
Venom Justicia – Guía rápida del mazo “Definitivo”
Plan general: desplegar aliados Guardián y tu arsenal de Armas para destrozar al villano, manteniéndolo Confundido todo el tiempo para alternar a Alter-Ego con total seguridad.
Mulligan inicial
- Prioriza armas clave como Multicañón y al menos una Pistola de Veneno.
- Conserva economía con Proyecto Renacimiento 2.0 o Sapiencial.
- Si tienes control de Confusión temprano como Fusil sónico o Tras las líneas enemigas, consérvalo.
Paso 1 – Montar la mesa
- Proyecto Renacimiento 2.0: Permite curarte 3 o robar una carta por turno si estás en Alter-Ego.
- Camarote de tripulante: Curación pasiva en AE, ideal para mantenerte estable.
- Helitransporte: Reducción de costes útil para cartas como Disparo en movimiento.
- Sapiencial: Aumenta tu límite de aliados y roba cartas cada vez que baje un Guardián.
- Armas: Dos Pistola de Veneno y un Multicañón son clave. Añade Fusil sónico con ayuda de Pistolera de cinto para superar el límite de armas restringidas.
Paso 2 – Confundir sin parar
- Fusil sónico: Usa sus cargas para aplicar Confusión al villano (o 3 de daño si ya está confundido).
- Tras las líneas enemigas: Quita amenaza y aplica Confusión pagando solo con recursos mentales.
- Golpe contundente: Hace 3 de daño y Confunde si se paga con recursos mentales.
- Eros: Confunde a esbirros al entrar, y te permite robar carta con Sapiencial.
Confunde antes de pasar a Alter-Ego para curarte y/o robar con seguridad.
Paso 3 – Explotar el arsenal
- Usa Disparo en movimiento para prepararte y atacar varias veces.
- Ataca con Venom equipado con Pistola de Veneno, Multicañón, y recursos adicionales.
- Alterna entre quitar amenaza y hacer daño según lo que necesites. Puedes alcanzar 10-12 de daño en un solo turno.
Consejo: Usa la habilidad de Venom para añadir a tus cartas pagando 1 de vida sin miedo, tienes suficiente curación.
Final de partida
Cuando el villano esté por debajo de 15 PV:
- Asegúrate de que esté Confundido y de tener armas listas.
- Ejecuta una ráfaga con Disparo en movimiento, ataques potenciados y efectos de armas.
- Si sobrevive, un segundo ataque o el remate del Multicañón suelen bastar.
Recordatorios clave
- Los aliados Guardián como Rocket, Groot y Drax combinan muy bien con Sapiencial.
- Guarda siempre al menos una fuente de Confusión si planeas cambiar a Alter-Ego.
- Pistolera de cinto te permite llevar tres armas restringidas simultáneamente.
- Helitransporte es esencial para jugar tus eventos más caros sin frenar tu despliegue.
Con el villano Confundido y tu mesa llena de armas, Venom se convierte en una máquina multitarea que domina el control y el daño. ¡A por la victoria!
Me olvido que Venom Guardian. Muy bien, divertido mazo