Card draw simulator
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Kisung · 62
El mazo prioriza el tener defensa al principio y conseguir aturdir al Villano. Al empezar la partida tendrás que buscar mediante el Muligan y la acción de Pietro al menos una de estas cartas: "Resistencia a la Fricción", "Habilidad de Judo" o un "maxima velocidad" para poder aguantar. No tengas miedo en dejar pasar las mejoras de Pietro, pues volverán a salir y tu tienes dos acciones por turno.
Las barrera de energía te ayudaran en esos turnos en los que el villano supere por un punto tu defensa y tu quieras usar "ni un paso atrás" para aturdirle, y para esos daños que vengan de esbirros. Evaluar la situación es una carta que se debe jugar si te sobra una carta. En cada turno notarás como cada vez eres más rápido que el villano.
Recuerda cantarle al villano Sweet Dreams en tu último turno cuando ya lo tengas todo montado mientras tu le pegas y le pegas y le pegas.
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