Card draw simulator
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Román Rizzo Rubio · 1433
Creo que estamos todos de acuerdo en que del equipo de Avispa y Hombre Hormiga gana el segundo, así que vamos a darle protagonismo.
Lo primero que debemos hacer con nuestro mulligan es buscar al Hombre Hormiga o traérnoslo al Pedir ayuda para equiparlo con Aeromoto, Guanteletes de energía, Inspiración y Traje reforzado. Tendremos también Entrenamiento en equipo y el Camarote de tripulante para nuestra salud y el Helitransporte y la Mansión de los Vengadores para optimizar nuestras manos. Las Alas biosintéticas nos ayudarán a evitar daño siendo diminutos y el Entrenamiento en la Sala Roja nos dará represalia como gigante. El Casco de la Avispa es altamente inservible en este mazo.
A partir de aquí vamos a usar al Hombre Hormiga varias veces gracias a su Aeromoto y Preparación, curarlo con Primeros auxilios y pagando con Innovación y ambas cosas con Presencia inspiradora.
En el turno del villano vamos a defendernos con nuestra muy buena defensa de gigante o ayudado con las Alas biosintéticas como diminuto.
Al estar el Hombre Hormiga siempre en mesa podremos prepararnos tras la defensa gracias a las Tácticas de enjambre para hacer un ataque con Crecimiento rápido o simplemente lanzar un Aguijón de avispa o dar un Golpe certero. Si quedara plan por quitar podremos ser De gran ayuda.
Como no vamos a necesitar cambiarnos excesivamente entre diminuto y gigante lo haremos más a menudo para ser Nadia Van Dyne y recuperar para nuestro mazo los Primeros auxilios y Presencia inspiradora al ser y así poder usar más veces aún al bueno del Hombre Hormiga.