Star-Lord - Close Encounters / Encuentros cercanos

Card draw simulator

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Este es un mazo de protección para Star-Lord que creo que cumple con su función. Star-Lord es un personaje cuyas propias cartas son muy potentes, comban con si mismas. El mazo pre-construido con el que viene me parece una trampa. Prácticamente te obliga a jugar aliados que son muy caros, con lo que si tenemos en cuenta que no viene con ninguna carta de recursos, te ves obligado a sacar cartas de encuentro para pagar costes. Esa habilidad de Star-Lord es muy buena y este mazo pretende potenciarla. Los aliados son caros pero hacen que valga la pena sacar esas cartas de encuentro. Para paliar sus efectos tenemos las cartas de protección, aunque he llegado a usar muy pocas. Los 10 puntos de vida hacen que puedas aguantar un par de ataques sin problema (siempre y cuando no sea Ronan el que ataque). La jugada ideal sería jugar "Perseverancia" al darte la vuelta, coger una carta de encuentro para bajar "Pistola elemental" y jugar "Deslizarse disparando". Eso serían 7 puntos de daño más 2 del ataque básico y tienes un estado "duro" para aguantar el ataque. El resto ya depende un poco de la suerte pero el personaje es así, vive al límite.

This is a Star-Lord protection deck. Star-Lord is a character whose own cards are very powerful. I think his pre-built deck looks like a trap. It practically forces you to play allies that are very expensive, so if we take into account that it does not come with any resource cards, you are forced to draw encounter cards to pay costs. That Star-Lord ability is very good and this deck aims to empower it. Allies are expensive but they make those encounter cards worth drawing. To mitigate the effects we have the protection cards, although I have used very few. The 10 health points mean that you can resist a couple of attacks without problem (as long as Ronan is not the one who attacks). The ideal move would be to play "Perseverance" by turning around, picking up an encounter card to drop "Elemental Gun", and then play "Sliding shot". That would be 7 points of damage plus 2 of the basic attack and you have a "Tough".

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